经典游戏:Gran Turismo 3A-Spec(2001)
GT3可能已经是辉煌的十年了,但它也非常好
时间会愚弄我们所有人。人们很容易回想起Polyphone Digital 2001年的赛车模拟屏幕截图,并对这种敷衍了事的多边形可能引起如此轰动的想法发出戏剧性的笑声。但你必须明白,在那个时候,我们的眼睛只能靠CRT电视上两品脱啤酒和一包薯片的标准清晰度广播维生。因此,在我们的PS2上加载Gran Turismo 3,就像凝视着耶稣基督。
当时的游戏玩家接受的培训是,到目前为止,只有Gran Turismo这个名字才会带来卓越。前两个版本标志着驾驶游戏的翻天覆地的变化-突然之间,卡丁车赛车手们都出来了,这一切都是关于在有执照的、可识别的车辆上挑选刹车点。他们称它为“真正的驾驶模拟器”,你只需转到一个角落就能找出原因。
但他们没有预料到Polyphone会像他们在PS2的第一次努力中所做的那样,将视觉效果、现实主义或喧闹的爵士融合菜单音乐推向极致。剧集创作者山内和则当时告诉媒体,曾经在PS1游戏上组装一辆车需要大约一天的时间,现在需要一个月的时间。每个光滑的边缘和闪烁的前灯在当时看起来都很逼真。当你在秋环迷你或Super Speedway上颠簸时,它的180多辆车的感觉比游戏中的其他任何东西都要重得多,也更权威,就像Gran Turismo 3来自一个不同的、更好的宇宙。
尽管处理得很好,以令人难以置信的精度清楚地表达出角球之间的重量转移,但这并不是打GT3最好的事情。相反,它带给你的是从赤贫到富有的拥有汽车的幻想故事。在这场比赛中,每个人都像哭泣的奥利弗·特威斯特一样开始了比赛,穿着礼貌的日本掀背车艰难地度过了周日的杯赛。而且你也不会因为赢得它们而获得太多奖金,这意味着你在完成入门级锦标赛后所做的第一件事就是重新开始。先生,请给我一辆以上的丰田VITZ RS好吗?
当然,你也可以。你可以在车库里塞满纯种跑车、有文化的异国情调、概念车和拉力赛怪兽。但要等到你真的觉得自己应得的时候。这就是让拥有汽车的人保持兴奋的原因。你不仅仅是从这里的菜单中选择一个新的多边形框,购买一辆新车真的意味着一些东西,因为你知道你必须经历什么才能积累所有这些积分。你知道,你的游戏已经改变了,现在你有了一辆2000野马SVT眼镜蛇。在下一场比赛中,你绝对会把德米奥斯和大发的所有动作都打成奶油。然后你将进入美国肌肉锦标赛,并意识到你不会在这一类别中击败你的对手。所以你要买一套Stage 3涡轮增压套件,然后彻底毁了它。
哦,是的,你可以完全搞砸即使是最柔软和反应最灵敏的赛车的操控,与足够的考虑不周的升级,这是GT3的S永恒的荣誉,它给你的代理水平。我们记得,一辆日产天际GTR-V在调档时,涡轮增压太大,简直就是一名体操运动员,以至于我们几乎不得不下车把它推到弯道上。但事情是如此之快,如此滑稽,如此荒谬地沿着直道快速行驶,以至于在大多数赛道上,我们仍然可以超过所有的人工智能司机,并将所有这些甜蜜的信用带到银行。
弄坏你的车只会加深你与它的联系。尽管它可能是无法驾驶的,但它是你无法驾驶的天际线,而复调知道这种自负是多么重要。否则,为什么一个工作室会不厌其烦地包括更换机油和洗车技工,在那里你可以看到肮脏的机油从你的发动机中流出,新鲜的东西涌入,补充几匹马力?任何加深你真正购买了一项资产并需要维护它的感觉的事情,都要小心。把它调好。因为它会把你带到新的地方。
自GT3以来,已经有四个主要的续集,以及一个准续集,GT Sports,它以熟悉的汽车收藏之旅为代价,将激光重点放在了在线模拟赛车上。在这中间的几年里,复调音乐把我们带到了月球上,在勒芒挑战我们参加了24小时的比赛,甚至通过GT Academy计划将像Jann Mardenborough这样的模拟赛车手变成了真正的赛车手。尽管如此,对于许多游戏玩家来说,PS2上流行的Gran Turismo形象。听着饲养员嘟嘟嘟嘟地唱着他们做的那首歌,在2001年的S最令人叹为观止的风景中摔跤着一辆完全捆绑在一起的700HP Clio Sports。
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