Forza赛车开发商承诺在未来几个月内改进人工智能、赛车进度和处罚

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Forza赛车开发商承诺在未来几个月内改进人工智能、赛车进度和处罚

10号弯道还没有越过开发终点线,那么

对于任何人来说,关于Forza MotorSports的人工智能车手行为、赛车规则和类似RPG的汽车调平系统都是个好消息:10号弯S将解决这一切。

这是根据开发者发布的季度更新帖子得出的结论,其中概述了粉丝的反馈已经被听取、听取和整理,开发人员打算在三个关键领域采取行动。

其中之一是司机的人工智能行为,一些玩家报告说这是不稳定或过于咄咄逼人的行为。我们喜欢一些肘外的,90年代的BTCC风格的比赛,所以后者不会削弱我们对Forza赛车运动审查的热情。

然而,为你的线下对手提供动力的AI系统在这个游戏中是新的,公平地说,仍然有Verstappen式的倾向来解决。

10号弯是这样说的:我们看到了人们对我们的人工智能驾驶行为的反馈:突然刹车和减速;没有在出口加速,在温和的弯道刹车太猛,过于严格地遵循赛道。

我们理解在赛车运动中拥有公平和竞争的人工智能有多么重要,我们在2024年初的首要任务是解决过于咄咄逼人的人工智能,同时让比赛从1号弯开始,上面的许多问题都是最严重的问题和对球员的影响。

另一个需要修修补补的领域是你在Forza赛车运动中升级汽车的方式。花在特定车辆上的时间越长,完成设定干净圈数和快速扇区等小目标的时间越长,你就越能提高它的性能水平,以及可以购买和应用的部件数量。并不是每个人都喜欢这种工作方式。

“我们知道,在Forza赛车运动中,进步系统是一个在我们的球员中存在分歧的话题,”TURN 10说。

从反馈来看,很明显,虽然我们的许多球员喜欢这个系统,但对其他许多人来说,它并没有提供他们期望从Forza MotorSports获得的升级体验。为了解决这个问题,我们正在探索对该系统进行改革。我们这些变化的目标是保留那些喜欢它的人正在发挥作用的东西,同时解决我们许多最敬业的玩家对系统的问题。“

最后,在一定程度上不可避免的是,一些球员对点球的方式不满意。

我们听说过故意撞车、被推下赛道、旋转的汽车将司机推下赛道的不一致或不公平的处罚。

我们还听说,高速碰撞有时没有惩罚,而低速碰撞则有轻微的惩罚。重要的是,当FRR的裁决出错时,我们要尽可能地收集关于比赛的所有数据,所以在接下来的几个月里,我们将与一些长期参加赛车运动的运动员合作,在他们比赛时收集他们的直接遥测数据。

他们将捕获这些实例,并将数据提供给我们的团队,这样我们就可以发布调整,使FRR更准确和可靠。我们感谢您在我们努力改进系统时的耐心。

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