2025年最令人兴奋的汽车技术是什么?
悬浮滑板?海量全息大白鲨广告?自动风干夹克?呃,不完全是,但我们快到了..。
在新的一年开始时,展望未来是典型的,作为Top Gear的常驻霹雳舞交警,在汽车、视频游戏和科技之间的十字路口,我很高兴地报告,随着我们进入科幻年AD2025,有很多值得兴奋的事情。这只是我看中的一小部分技术。
作为一个模仿者,我感兴趣的一个游戏趋势是,随着我们接近需要在使命召唤角色的脸上渲染多少胡须头发的限制,重点从图形保真度转向更高的帧速率。
就连我也很难在不陷入保护性昏迷的情况下解释帧速率的概念,但这里是这样的:简短的版本是,一款游戏每秒向你投掷的帧越多,游戏在屏幕上看起来就越流畅,至关重要的是,它的响应感越强,这对竞速SIMs非常重要。
索尼最近发布了一款游戏监视器M10S,它可以每秒向屏幕发送480个独特的帧。这意味着你的赛马会感觉到和现实生活一样敏感,尽管我必须警告你,你没有抓住过度转向的借口的数量也会减少一个。
就汽车技术而言,我对人工智能助手不那么感兴趣,这些助手看起来像是Microsoft Word回形针的跳跃版本,甚至是一辆机器人出租车的前景,它可以在酒吧度过一晚后将我打呼噜的身体拖回家,而我更感兴趣的是固态电池的干燥实用性,许多制造商将在2025年继续试验这种电池。这些承诺更大的射程,更快的充电速度和更低的风险变成4万GB的烧烤。
尽管如此,我仍然相信,未来理想的两车车库包括一辆400英里长的电动汽车,用于繁琐的日常使用,以及一些带气缸的东西,最好是8个或更多,用于周末娱乐。我知道有些人相信氢燃料电池是可持续汽车的真正未来,但这些汽车的驾驶不会比电动汽车更具娱乐性,如果你认为充电的基础设施很差,只需在谷歌上搜索离你最近的氢气加油站。如果它和你在同一个县,就会得到五个加分。
最后,随着Apple Vision Pro最近的到来,感觉我们真的处于增强现实领域一些令人兴奋的进步的尖端,在增强现实中,你对现实世界的看法与虚拟现实对象和信息相融合。想象一下,在观看一级方程式赛车的同时,你面前的咖啡桌上还摆放着一张由GPS提供动力的实时3D轨迹地图。
显然,这项技术已经存在,F1应用程序也是如此,但需要克服的主要障碍是将技术微型化,使你戴上耳机不再看起来像个白痴。如果他们能把它塞进一副看起来不像是马古先生传给我的眼镜里,那么我们真的就活在未来了。
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