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记住经典游戏:纳斯卡赛车(1994)
这是一个有趣的90年代的瑰宝,即使对于那些看不到40辆车快速左转的吸引力的人来说也是如此
90年代中期,人们对纳斯卡比赛有了两种截然不同的看法。一方面,你有NASCAR赛车,它的目标是复制椭圆形赛道上复杂的背包赛动态,并真实再现世界杯日历上的各个站。另一方面,你有代托纳美国,它让你动力滑行超过航天飞机。
我们不会争论哪个才是更好的体验,但纳斯卡赛车的模拟方法肯定被证明是非常有影响力的。早期纹理映射的3D图形和操控即使你在键盘上啄箭头键也感觉很好,即使你是英国人,纳斯卡赛车也是很有趣的,观看40辆车左转三个小时的前景就像观看油漆烘干世界锦标赛一样诱人。
无论是代托纳和塔拉迪加巨大的超级赛道,还是布里斯托尔和马丁斯维尔的短椭圆形赛道,试图在人群中横冲直撞都是令人兴奋的,在所有比赛中,没有什么比发现自己处于三个转弯宽的中间更可怕的经历了。
开发商Papyrus Designs还开创了在线赛车的先河,推出了代号为“Hawaii”的服务,玩家可以通过拨号调制解调器连接,并积累长途电话账单,这将使电信股东订购第二艘游艇。事实证明,在线赛车的这项工作不仅有利于SIM社区,也有利于Papyrus的联合创始人戴夫·凯默,他在2008年推出了一个名为iracing的不起眼的平台。
纳斯卡赛车系列赛在模仿者中是如此受欢迎,以至于有一段时间,最后一场比赛的密封副本,纳斯卡赛车2003赛季,每件售价数百美元。就退休计划而言,这是一项比豆宝宝更精明的投资。稍微..。
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