有史以来最棒的赛车游戏是什么?

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有史以来最棒的赛车游戏是什么?

Gran Turismo还是Forza?需要速度还是果汁?本周的话题当然会引起分歧,那么哪种游戏会赢得你的青睐呢?

这是一个古老的问题,肯定会在评论区引发一场辩论。本周,Top Gear想知道你认为有史以来最伟大的赛车游戏是什么。哪款游戏(S)真的让你坐在方向盘后面,让你的车手和玩家都满意,让你感觉自己像刘易斯·汉密尔顿爵士,而事实上,你真的不是来自东伦敦的沙菲克·阿比丁爵士?

为了给你指明正确的方向,我们将向你介绍我们多年来值得注意的一些候选车型,从古怪的赛车手到成熟的模拟器,我们首先介绍其中可能最知名的系列:Gran Turismo(GT)。

该王朝成立于1998年夏天,GT1的发展据说早在1992年下半年就开始了。山内和则和他的团队在办公室里度过了无数个夜晚,以完善这个将成为世界上第一个真正的模拟器的东西,它有11条赛道和140辆汽车-尽管这被断章取义,因为它包括同一辆车的多个变种,厚颜无耻的臭虫。

然后在2001年春天,可以说是有史以来最具革命性的赛车游戏以GT3的形式发布。这些图形与之前的几乎任何东西相比都是一个巨大的跳跃。从这里开始,赛车的驾驶动力和反馈真正开始感觉逼真和个人化,因为该系列前两次迭代的滑稽转向和不切实际的速度经历了彻底的翻新。

现在,25年后的今天,我们发现自己在这个系列的第七部《官方》中。随着大量虚拟现实耳机、全功能赛车座椅和力反馈方向盘的使用,赛车模拟已经达到了一个全新的高度。可悲的是,4K分辨率和60FPS的输出可能浪费在一个眼睛多年来一直被GT系列腐蚀的人身上,现在只看到了360P,就像那个绝对不是先生的家伙。

提到Gran Turismo,几乎不可能不跨越分歧,突出其永远的竞争对手Forza。Forza成立于2005年,此后分成了两个独立的部门(与GT不同):Horizon,一个开放世界的赛车手,以及MotorSports,一个基于赛道的模拟器。据说整个系列的总销量已经超过了1600万册,Forza在追逐桂冠的道路上无处可去。

让我们从更严肃的游戏中退一步,带上一款街机赛车,它给了一大批狂热的追随者:需要速度(NFS)。该系列在90年代初首次梦想成为现实,到目前为止已经制作了20多款游戏,其中最突出的是《地下城2》和《头号通缉犯》。

让这两款游戏特别吸引人的不仅仅是故事情节,还有它们围绕着调谐器和街头赛车文化的黄金时代。他们都重新掌握并改变了这些主题的用途,以使儿童和那些不能走出去自己拥抱它们的人能够接触到这些主题。

这就是为什么他们继续受到这么多人的高度评价。没有什么比丢掉一辆增压的本田思域,安装一个大胆的车身套件,然后添加一个乙烯基网络,并将其涂上最不合适的珠光色更好的了。啊,过去的美好时光。

坚持本世纪初(因为这总是牵动着几根心弦),谁还记得Juice和街头赛车辛迪加?尽管这两款车都不如nff那么成功,但我们仍然对它们的贡献表示赞赏:真正的街头赛车和无限的创意表达空间。

随着新技术的出现,进入2010年代,热情的赛道模拟器开始再次占据主导地位,新技术的出现让你真正利用汽车在赛道上的行为,让你认为自己是一个比你更好的车手。这确实吸引了当时的新一代游戏玩家,开发人员适时地遵循了Asetto Corsa、DriveClub和Race Driver Grid等游戏。

让我们不要忘记核心的赛车衍生产品,如官方的F1和Dirt Rally系列,它建立在强大的球迷基础上构思的旧赛车游戏,如Toca TourCar和世嘉拉力赛。哦,还有一件小事,那就是iracing--一个从2008年开始连续运行的在线模拟器。戈登·布朗当时作为英国首相还只是刚刚热身,这表明iracing已经活跃了多长时间。

最后但同样重要的是,为什么不考虑一下像马里奥·卡特和火箭联盟这样的喜剧赛车手,甚至像Burnout和Ridge racer这样弥合了完全不严肃和完全严肃之间的差距的人呢?

那就轮到你们了,读者们。你认为最棒的赛车游戏是什么?在评论区发表你的想法-我们期待着梳理一下这些论点。

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