最后,有人制作了一款玩起来像消失点的游戏

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最后,有人制作了一款玩起来像消失点的游戏

叙事驱动的公路旅行冒险将于5月7日起推出

谁不想出演自己的个人公路旅行电影呢?西尔玛和露易丝让它看起来像一个笑声--实际上等等,也许我们是时候重温一下这一幕了,并更密切地关注它。我们离题了。以叙事为导向的驾驶游戏是一种罕见的款待,而超级时尚的出行就是这样一种东西。

由Serious Sim开发并由Saber Interactive出版的《亡命之灵》将很高兴听到它将于5月7日到达STeam。

发布日期公告预告片召唤出了很多消失点般的形象,都涂上了单色图形新奇风格的艺术指导。

这是一个充斥着无法无天的道路和老式的美国肌肉车的世界,它们的耗油量会让阿尔·戈尔大哭,具有流氓般的元素和一个简单的前提:驾驶整个美国

在旅途中,你既要管理资源,又要冒着陷入危险的追逐的风险,沿途停下来与各种尘土飞扬的当地人闲聊。

我们特别喜欢漫画书中的面板,显示你的脚踩着UI内的油门踏板--很好的触感,认真的模拟。

它可以在STeam上列出愿望清单,在那里你也可以找到关于该项目的更多信息。

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