记住经典游戏:V-Rally(1997)

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记住经典游戏:V-Rally(1997)

一款精彩的PlayStation集会游戏。从根本上误解了团结的概念

一年前,科林·麦克雷·拉利突然出现在比赛现场,所有四个轮胎都亮了起来,留下了一群扔着鹅卵石、手持保温瓶的观众在后面,出现了V-Rally。在PlayStation上发布的V-Rally是一款精彩的游戏,似乎从根本上误解了集会的概念。你没有让你与坚如磐石的秒表对抗,而是直接与另外三辆偶尔会出现的拉力赛赛车进行较量。尤其是如果你愤世嫉俗地把它们分流到一棵松树上。

尽管如此,如果你忙于为拉力赛的定义吹毛求疵,你就错过了周围最好、最快的赛车手之一。首先,V-Rallylan在拉力赛的黄金时代取得了成功,当时斯巴鲁Impreza和三菱兰瑟Evo IV占据了统治地位。其次,冒着听起来亵渎神明的风险,我们会争辩说,V-Rally的课程比科林·麦克雷·拉利的阶段更好。赛道往往更窄,赛道旁的障碍物也更多,这让它们更具挑战性,随着你飞驰而过,细节场景会发生变化和演变。

当然,麦克雷哈德-拉里巴德是在它的崇高,黄油般的流畅的处理,而这场比赛是抽搐和不那么急于下滑。考虑到越野传奇人物阿里·瓦塔宁(Ari Vatanen)职业生涯中大约90%的时间都在看着侧窗外,他咨询了驾驶模式,这一点很奇怪。尽管如此,如果拉力赛的主要刺激是吹口哨穿过树木走廊,足够近的距离偶尔会刺到你的肘部,那么V-Rally绝对可以做到。

奇怪的是,在美国,作为一项观众性运动,拉力赛的排名仅次于吃热狗竞技,V-Rally选择了The Need for Speedname多卖几份。如果你想知道,“V”代表的是“虚拟的”,而不是我们玩的时候出现的“非常大的崩溃”。很高兴我们能澄清这一点。

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