F1 24回顾:适度的季节性更新
今年的一级方程式比赛引入了渐进式的改变和有问题的处理方式改革
关于体育比赛的季节性更新,有时你会得到很大的变化,就像我们在F1 23中得到的全面可玩的赛车情节剧一样。其他时候,当开发人员在幕后从事较长期的项目时,您会在幕后进行渐进式的修补。随着操控模式的改变和一些新的游戏功能成为今年的头条新闻,F1 24肯定感觉到了更贫乏的结局。
公平地说,新的司机职业模式是一个如此受欢迎的补充,我们留下了奇怪的是,为什么以前没有它。这是一种功能齐全的职业生涯模式,包括研发元素,这些元素多年来一直是该系列的主要元素,只是你是F1或F2的真实车手,而不是定制的创作。你甚至可以从这项运动的历史中提取图标,如果你想知道,比方说,处于巅峰状态的詹姆斯·亨特将如何在2024年的F1中脱颖而出。请注意,这并不能解释他会因为Tinder的存在而多么分心。
赛车游戏的一个长期问题是,当你不是在为比赛的胜利而战,而是卡在中间的某个地方时,让你保持兴趣。这是刘易斯·汉密尔顿本赛季非常熟悉的一个问题。危险在于,如果你被锁定在第八名的位置上,你很可能会重新开始游戏,或者更糟糕的是,退出游戏并启动使命召唤。
我们认为F1 24已经找到了一个巧妙的解决方案,它的比赛中,上下文敏感的动态挑战。你的任务可能是降低发动机温度,保护你的前翼不受进一步损坏,或者,如果你在过去的几圈里一直是世界上最昂贵的割草机,那么你可以在不离开赛道的情况下完成一圈。
完成最后一项任务今年可能会更棘手一些。虽然F1 24在模式方面只有很小的变化,但处理方式已经进行了彻底的改革,这绝不是一个绝对的成功。在操纵台上,玩家会发现自己在低速弯道与一辆不守规矩的汽车摔跤,骑行路缘现在几乎没有记录,在方向盘上,操控飞镖就像一只愤怒的黄蜂靠近打开的利贝纳瓶子。
据称更准确的悬架建模和轮胎温度模拟意味着几乎可以肯定的是,这是一个真实的物理系统的基础,毫无疑问,将会有修复和更新,但遗憾的是,作为今年最大的变化之一,它感觉像是一个未完成的项目。
对于系列赛来说,这是平静的一年,这让我们想知道他们在幕后忙于为F1 25做出什么令人兴奋的事情。更锋利的查尔斯·莱克勒克颧骨?可以选择混合搭配刘易斯·汉密尔顿的全围场服装?丹尼尔·里奇亚多的镜子鼓舞士气的迷你游戏?我想12个月后我们就会知道了。
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