Drivelub:顶级齿轮评论

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Drivelub:顶级齿轮评论

你一整年都在等待一款像样的下一代赛车游戏,然后四款游戏一下子就出现了。在剧组、Forza Horizon 2和Project Cars之后,这里是Drivelub-来自工作室的PS4独家游戏,它为你购买了相当优秀但评级偏低的MotorStorm。

比赛围绕着小俱乐部进行,每个俱乐部的成员不超过六人。作为俱乐部的一员,你可以接触到特殊的挑战和比赛,每个人的成功对整个俱乐部都有好处。例如,游戏总监Paul Rustchynsky告诉TG.com,有十辆车,一旦一个成员获得访问权限,整个俱乐部都拥有它。离开俱乐部,你就失去了车。

然后,从主菜单中,您有几个选项。除了在线,你还可以进入巡回赛模式,或者指定一场比赛、计时赛或漂流比赛,并自行设置参数。在巡回赛中有相当多的比赛让你忙碌,而你仍然为你和你的俱乐部赢得了声誉。但Drivelub是如此专注于社交,以至于没有互联网连接,甚至没有任何在线朋友,这款游戏的吸引力受到了严重限制。

所以,我们走上网络。在一个类似于最近的倦怠游戏的机械师中,不时会有一个挑战在比赛中出现,鼓励你在指定的赛道上击败随机对手或朋友的分数。分数可能与漂移有关,也可能与你能坚持赛道的距离有多近有关。你可以自由地忽略它们,但它们至少会改变汽车对汽车的行为。

这些挑战为你赢得了名人分--Drivelub基于的得分标准。大多数情况下,你不需要真正的努力就能赚到它们。高速行驶、吃水、漂流和干净利落的超车一次都会赚几百英镑--但开始肆意撞上其他司机或偷工减料,你可能很快就会发现自己名下只有几个人。

说到干净利落的超车,原来的花名册上有50辆车可以摆弄,包括常见的嫌疑人-从高尔夫GTIstoMcLaren P1。50辆听起来可能不是很多,特别是考虑到比赛中提供的数百辆车,但车队将在未来9个月内额外发布38辆DLC汽车-其中一些将是免费的。Evolution的高级社区经理杰米·布雷肖告诉TG.com,每辆车需要9个人月的时间来建模和制造。这应该会让你对这些东西看起来有多好有所了解。这确实是非常好的。

那么那些最重要的物理学呢?它们需要一些时间来适应,但一旦你习惯了,汽车的驾驶和反应就会有很大的不同。奥迪RS6感觉非常稳定和坚实,而BAC Mono更尖锐,更难控制。速度的感觉让比赛看起来既疯狂又即时,但你经常会因为无意中摔倒在赛道上,或者在宾利大陆车里被激进的人工智能车手撞到而受到处罚。

你有五个比赛地点:加拿大、苏格兰、智利、挪威和印度。每个地点都有11条轨道--既有线路,也有点对点。Drivelub中没有真实世界的曲目,但这并没有阻止开发人员以出色的细节渲染一切。未来几个月将增加雨雪形式的动态天气(我们走得很快,看起来已经很棒了)。选择在阳光明媚的日子开始比赛,但选择下雨,你必须等待云层形成,然后它们才会开始吐痰。一旦雨停了,干线就会出现得更快,比如在智利,因为智利的环境温度比苏格兰高得多。这是我们在驾驶游戏中见过的最雄心勃勃的天气模拟游戏。

天气并不是唯一将被添加的因素。Rustchynsky和Brayshaw告诉TG,目前还没有关于Drivelub续集的计划,因为团队将在接下来的12个月里继续致力于现有的游戏,根据玩家的反馈和现场遥测来修改和完善各种事情。例如,他们可以调整汽车的相对性能,或者改变抄近道处罚的适用方式。然后是九个月的DLC-38赛车和几条赛道。所有的曲目和游戏更新--比如天气--都将是免费的。

Drivelub位于一道尖尖的栅栏上,这道栅栏将你的iRace与你的速度需求隔开。在名人分和俱乐部,你有我们以前见过很多次的得分系统和社交整合,但在令人惊叹的视觉效果和对细节的令人印象深刻的关注中,你有一款更像Forza 5或Gran Turismo的游戏。他们试图制作一款吸引所有赛车迷的游戏,并在这方面大体上取得了成功。

但也有一些缺陷。人工智能似乎会让你在每一个可用的机会中都跑出赛道,而Forza在定制和处理方面更胜一筹。对于我们来说,Drivelub还处于早期阶段--我们只有几个小时的驾驶时间--而且有希望以DLC的形式和卓越的细节水平继续发展。这将是一件有趣的事情,看看这是不是我们一次又一次回到的比赛……

Drivelub将于10月10日在英国上映

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