手表:它们与游戏行业有什么共同之处?

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手表:它们与游戏行业有什么共同之处?

这两家公司都身价数百万,都有庞大的粉丝基础,都在打怀旧牌,甚至更多

乍一看,手表行业似乎与视频游戏没有太多共同之处。一个是齿轮、弹簧和基于物理的计时的世界,另一个是充斥着加电、医疗设备和与现实无关的混乱的世界。那么,为什么我们看到这些不太可能的伙伴之间有如此多的合作呢?

嗯,也许他们并没有太大的不同。在非信仰者认为浪费金钱的事情清单上,这两件事的比例都相当高。如果你花钱买了一块漂亮的手表,总会有人认为你疯了。每个十几岁的游戏玩家都听过父母为“仅仅是一款游戏”的成本而烦恼。

不可否认,当涉及到底线时,游戏是一项大生意。据估计,全球市场的估值为2500亿美元,预计到本世纪末这个数字将翻一番。根据你相信谁的数字,手表行业的规模大约是这个数字的三分之一,所以当谈到钱的时候,这个数字新人拥有更大的影响力。

而且,赚钱的不仅仅是游戏公司。如果你足够擅长《使命召唤》或《堡垒之夜》,你就可以成为一名职业选手,在虚拟和现实生活中的体育场比赛,这会让兴奋的粉丝们感到高兴。顶级球员的奖金和赞助费都高达数百万美元--对于一场“仅仅是一场比赛”的比赛来说,这已经不算坏了。

随着大量资金的流动和年轻人群的涌入,手表行业自然会想要参与其中。豪雅(Tag Heuer)一直走在前列,他的首席执行官尚未满30岁。这家瑞士品牌推出了超级马里奥版的联网智能手表,动画版的马里奥会奖励你完成日常工作的每一步。豪雅还赞助了保时捷电子竞技超级跑车,虚拟比赛的获胜者将获得一辆真实世界的豪雅互联保时捷版。

涉足游戏的不仅仅是智能手表。Panerai是意大利海军潜水员佩戴的手表的制造商,该公司与Razer公司建立了合作关系,Razer公司拥有BlackWidow高速键盘等专业套件,甚至还有符合人体工程学的兰博基尼版游戏椅。

其他人在游戏选择上更加复古,如新来者Brew和Avi-8都具有强烈的80年代氛围。怀旧情绪在手表行业非常普遍,因为各品牌喜欢让模特与过去的英雄事迹保持一致。游戏可能要年轻得多,但已经打出了怀旧牌,开发人员为他们小时候玩过的游戏制作了新版本。而这正是电子游戏和手表真正实现一致的关键所在。它们的存在纯粹是为了唤醒你内心的孩子。不是每个人都能理解,但如果他们能让你开心,那才是最重要的。

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